뭔가 중요한 일이 일어났을 때 객체들한테 새소식을 알려줄 수 있는 패턴이 있다! 옵저버 패턴!! 옵저버 패턴한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체들한테 연락이 가고,자동으로 내용이 갱신되는 방식으로 일대다 의존성을 정의한다. 쉽게 설명하면! 우리가 신문이나 잡지를 구독하면 매달 신문과 잡지에 대한 새로운 내용을 알림으로 받게되는데이 때 잡지사가 subject! 구독하는 우리는 observer 입니다- Subject객체에서 observer로 등록하거나 observer목록에서 탈퇴하고 싶을 때는 이 인터페이스에 있는 메소드를 사용 ConcreteSubjectnotifyObservers() 메소드를 통해 observer들에게 상태가 바뀔 때마다 연락을 한다 ObserverSubject의 상태가..
etc
2019. 12. 24. 17:03
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